تاريخ : ۱۳۹۲/۰۹/۲۳ | 9:22 | نویسنده : هادی
وقتی همه جیب تان را روی میز خالی می کنید و تحویل فروشنده می دهید تا یک تلفن پرچمدار بخرید، حتماً انتظار زیادی از آن دارید و اصلاً دوست ندارید نقصی در آن ببینید. اما متأسفانه در عمل چیزی که به دست شما می رسد اگر نه عیب های بزرگ، ولی قطعاً بی عیب هم نخواهد بود.



برچسبها: تلفن هوشمند, سامسونگ, اپل, اچ تی سی
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۸/۱۲ | 17:37 | نویسنده : هادی
پس از مدتها شایعه و تقریبا لو رفتن همه چیز درباره آخرین اسمارت فون نکسوسی گوگل، اکنون نکسوس 5 وارد بازار شده و با استقبال بسیار خوبی از سوی کاربران روبرو شده است. اما همانند دیگر پرچمداران تازه وارد، این تلفن هوشمند را هم گریزی نیست تا به محک بنچمارکها سنجیده شده و با دیگر رقبا مقایسه گردد.در اولین قدم نگاهی گذرا به کارایی این اسمارت فون گوگلی در کنار هماوردانی چون آیفون 5S، گلکسی S4، ال جی G2، اکسپریا Z1 و اچ تی سی وان خواهیم داشت.
اگر با دل خوش کردن به شایعات انتظار دارید نکسوس ۵ رقبا را به خاک و خون بکشد، شاید نتایج منتشره از بنچ مارک این دستگاه شما را ناامید کند. البته اینگونه نیست که نتواند رده های بالای جدول را در هر آزمون از آن خود کند.



برچسبها: نکسوس ۵, گوگل, ال جی, بنچمارک بنچ مارک
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۸/۰۸ | 14:48 | نویسنده : هادی

در حالی که عرضه آیفون 5s چند هفته ای است که شروع شده و می رود تا به سطح مورد انتظار اپل برسد، شایعات درباره آیفون ۶ از گوشه و کنار شروع می شوند.
در جدیدترین مورد مجله ژاپنی Mac Fan که مجله طرفداران محصولات این برند در ژاپن به شمار می رود خبر داده که گرچه اپل هنوز در حال تست اندازه نمایشگرهای مختلف است ولی اندازه ۵ اینچ با رزولوشن 1080p "برای یکی از دستگاه ها" انتخاب شده و استفاده از آن حتمی است.
رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ پیکسل، تراکم ۴۴۰ پیکسل در هر اینچ را رقم می زند و از این نظر آیفون را در کنار محصولات رده بالای اندرویدی نظر گلکسی S4، اچ تی سی One، ال جی G2، و سونی اکسپریا Z1 قرار می دهد. ادعا شده که تولید انبوه این پنل بر عهده شرکت LG Display خواهد بود.
اما آمدن عبارت "برای یکی از دستگاه ها" در گزارش مک فن کمی گیج کننده است. می توان از آن برداشت کرد که:
• اپل قصد معرفی آیفون هایی با قطر نمایشگر متفاوت را دارد.• اپل چند نمونه اولیه با طراحی های مختلف را در نظر گرفته و فعلا برای یکی از آن طراحی ها روی اندازه نمایشگر ۵ اینچ به قطعیت در انتخاب رسیده.
مک فن همچنین به نکته جالب دیگری اشاره کرده و آن این است: «اپل تا جای ممکن آیفون ۶ را باریک خواهد ساخت تا [به رغم افزایش مساحت نمایشگر] کار یک دستی با آن آسان باقی بماند.» نظرتان چیست، روی ۶ میلیمتر حساب باز کنیم یا خیر؟
البته ما بعید می دانیم کار یک دستی راحت با نمایشگر ۵ اینچی احتمالی، فقط با باریکی دستگاه به دست آید و نقش مهمی را هم برای کریگ فدریگی و جسچرهای جدید iOS باید قائل بود. بنابراین نیم نگاهی هم به WWDC 2014 خواهیم داشت.
کوپرتینو در سال های گذشته مقاومت زیادی در مقابل افزایش اندازه نمایشگر نشان داده و این در حالی است که شرکت های وابسته به اندروید از انتخاب نمایشگرهای بزرگتر به سود و محبوبیت زیادی رسیده اند.
اما قضیه ساده نیست. انتخاب نمایشگر بزرگتر، شاید مزیت رقابتی شرکت های اندرویدی را در این زمینه کمرنگ کند، ولی برای خود اپل هم چالش بر انگیز خواهد بود زیرا تاکید همیشگی بر راحت بودن استفاده یک دستی از آیفون به عنوان دلیلی برای کوچک نگه داشتن نمایشگر، دشواری های طراحی و بازاریابی زیادی برای آیفون ۶ رقم خواهد زد.
تا چه حد باریک؟ و چقدر سبک؟ با چه نامی؟ و چه محصولات همراهی؟ شاید سال آینده شاهد باشیم که اپل از شکست نسبی آیفون 5c درس گرفته و در کنار آیفون ۶ با نمایشگر بزرگتر، آیفون 5s را هم حفظ کند. در آن صورت نامگذاری آیفون ایر و آیفون مینی می تواند نشانه ای از معرفی یک فبلت با نام آیفون پرو هم باشد.
بگذارید همینجا گمانه زنی را متوقف کنیم. در یک سال باقی مانده تا معرفی آیفون های سال ۲۰۱۴، کم کم جواب ها از راه خواهند رسید و اکنون برای باور کردن شایعات، خیلی زود است.
برچسبها: آیفون, نمایشگر ۵ اینچی, آیفون ایر, آیفون مینی
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۸/۰۸ | 12:32 | نویسنده : هادی
حل کردن یک مشکل نیازمند آن است که دقیقا آنچه در صدد رفع آن هستید را دریابید. این در زندگی روزمره و البته دنیای فناوری صدق می کند. در آن سو، تست کردن موثر نیز نیازمند درکی است درست از آن دستگاهی که وارد بوته آزمایش می شود و اینکه اساسا هدف آزمایش باید مشخص باشد.
بدون بنیان های مهم ذکر شده در سطرهای بالا، حداقلش این است که با اعلام نتایج تست خود باعث بروز سر در گمی در مردم می شوید و اغلب وقت، پول و انرژی خود را در راه بررسی مشکلی تلف کرده اید که در اصل مشکل نیست.
این هفته، همان طور که پیش تر در نارنجی خواندید، موسسه OptoFidelity تست های رباتیکی را بر روی صفحه لمسی آیفون 5c، آیفون 5s و گلکسی S3 انجام داد و به این شکل فرصتی خوب پیش آمد تا صاحب نظران به این چالش که مهندسین و تست کنندگان اغلب با آن روبرو می شوند، بپردازند
در ادامه مطلب با نارنجی همراه باشید تا به تحلیلی که نیک آرنات در این زمینه نوشته بپردازیم و متوجه ضعف های تست صورت گرفته شویم.
شرح اولیه تست

OptoFidelity یک شرکت فناوری است که در بین کارهای دیگرش، تست های خودکار نیز انجام می دهد. آنها اخیرا بر روی آیفون ۵ سی، آیفون ۵ اس و گلکسی اس ۳ تست هایی انجام دادند که در بین آنها «تست دقت صفحه لمسی» نیز وجود داشت.
در این تست با استفاده از یک ربات برخوردار از انگشت مصنوعی، صدها لمس دقیق بر روی کل سطح نمایشگر صورت گرفت و سپس مختصات هر لمس فیزیکی، با مختصات تشخیص داده شده توسط سیستم عامل دستگاه تطبیق داده شد.
اگر فاصله محل برخورد فیزیکی و نقطه ثبت شده توسط دستگاه بیش از ۱ میلیمتر می بود، نقاط قرمز به عنوان خطای بیش از حد مجاز ثبت می شدند و در موارد کمتر از ۱ میلیمتر، نقاط با رنگ سبز (دقت بالا) رنگی می شدند.
پیدا است که نتایج ظاهری تست، با مساحت سبز فراوان، به نفع گلکسی اس ۳ چربش دارد و این تلفن تنها در لبه های نمایشگر از دقت مناسبی برخوردار نبوده. از نظر این تست، آیفون ها تقریبا در ۷۵٪ موارد دچار ایراد عدم دقت صفحه لمسی بوده اند.
نگاهی نزدیک تر

حال بیایید دقیق تر به نتیجه تست بنگریم. همان طور که می بینید منطقه سبز روی نمایشگر هر دو آیفون در اصل جایی است که با انگشت شست به راحتی لمس می شود و نیازی به کش دادن برای دسترسی به آن نیست. در اصل این منطقه، هم به راحتی در دامنه حرکت انگشت شست است و هم دقت بالایی در انطباق لمس فیزیکی و تشخیص آن توسط سیستم بروز می دهد.
بر خلاف منطقه سبز آیفون، برای لمس مناطق دورتر در بالای نمایشگر نیاز به کش آوردن انگشت داریم. در ضمن یک تفاوت دیگر هم هست؛ وقتی بخواهید منطقه سبز نمایشگر آیفون را لمس کنید، مساحت خیلی کمتری از نوک (گوشه) انگشت استفاده می شود ولی در مناطق دورتر، کف انگشت روی نمایشگر می نشیند.
در کل به خاطر عمود بودن دید چشم به منطقه سبز و نیز عمود بودن تقریبی ضربه لمسی انگشت به آن (که دومی به معنای کم بودن سرعت حرکت انگشت در عرض و/یا طول نمایشگر هم هست)، احتمال اینکه دقیقا همان نقطه ای را که در نظر داشته اید لمس کنید، بالاتر است. پس در تست صورت گرفته نیز نقاط این منطقه سبر هستند.
اما برسیم به منطقه قرمز نمایشگر آیفون. آنجا چطور؟ آنجا دقتی همسان با منطقه مناسب برای شست نمی خواهد؟ (از خودتان بپرسید منظور از همسان چیست؟)
حالا بیایید به یک بخش مشخص در داخل منطقه قرمز نگاه کنیم. یعنی لبه های چپ و راست کیبورد. اما قبل از آن یک توضیح کوچک.
"مرکز" هر دایره ای که محیط مشکی یا قرمز دارد، محل برخورد نوک انگشت رباتیک بوده. شعاع هر دایره نیز یک میلیمتر است. اما هر نقطه تو پر سبز یا قرمز، در اصل معادل نقطه ای است که سیستم عامل دستگاه به عنوان نقطه لمس شده ثبت یا رجیستر کرده. پس یک مختصات فیزیکی داریم و یک آشکار سازی نرم افزاری توسط دیجیتایزر (صفحه لمسی).

در تصویر بالا می بینید که نتایج تست دقت، مربوط به بخشی از صفحه لمسی دو آیفون جدید، بر روی ردیف بالایی کیبورد iOS قرار گرفته اند. در مرکز، روی حروفی مثل T و Y، نقاط توپر به مرکز هر دایره نزدیک هستند و این نشانگر نزدیکی نقطه لمس فیزیکی به نقطه لمس رجیستر شده توسط سیستم است.
اما با حرکت به سمت راست می بینید که نقاط تو پر نیز در جهت حرکت انگشت (چپ به راست) از مرکز هر دایره فاصله می گیرند و به راست متمایل می شوند. همچنین با حرکت در جهت بر عکس به سمت چپ، نقاط تو پر آن طرف نمایشگر هم به سمت چپ دوایر متمایل شده اند.
بنابراین با حرکت به چپ و راست شما شاهد افزایش فاصله بین نقطه لمس فیزیکی و نقطه تشخیص داده شده توسط سیستم هستید. وقتی فاصله این دو از ۱ میلیمتر بیشتر شده، نقاط نیز قرمز شده اند. بسیار خوب، حال برگردیم سر پرسش اصلی.
باگ یا ویژگی؟

واضح است که در اینجا شاهد یک پراکندگی شلخه وار نیستیم بلکه یک الگو را می بینیم. چیزی که به عنوان نقص مطرح شده، در اصل یک نظم در خود دارد، با این توصیف که هر چه از منطقه سبز که لمس آن (به خاطر دید عمود چشم و فرود عمودی انگشت حین لمس نمایشگر) راحت است فاصله بگیریم، عدم دقت هر تپ نیز بیشتر می شود. حقه اپل اینجا است:
این به اصطلاح کم دقتی در قالب یک الگوی متمایل شونده به سمت بیرون صفحه لمسی، به شکلی پیاده شده که تارگت لمسی روی صفحه را به محل فرود آمدن انگشت شما نزدیک تر می کند.وقتی با انگشت شست قسمت های پایین صفحه نمایش را لمس می کنید، اغلب نوک انگشت در جای دقیقی که قصدش را داشته اید فرود می آید و سیستم لمسی نیز طوری کالیبره شده که نقاط فیزیکی و مجازی را بر هم منطبق کرده و دقیق تشخیص دهد.اما وقتی انگشت شست شما کش می آید تا به مناطق دورتر در حاشیه بالای صفحه نمایش برسد، دید و حس موقعیت یابی شما -به خاطر دو عامل یعنی عمود نبودن دید و عمود نبودن فرود انگشت- کمی دچار خطا می شود، زیرا دیگر با زاویه ۹۰ درجه به نمایشگر نگاه نمی کنید و انگشت شما هم به خاطر سرعت حرکت ممکن است کمی بالاتر از نقطه مد نظرتان فرود آید.در نتیجه سیستم لمسی طوری طراحی شده تا با خطایی عمدی و به شکل منطبق با خطای موقعیت یابی شما تپ ها را تشخیص دهد.
اینها چیزهایی است که در تست های اتوماتیک به حساب نمی آید. ربات کاری را که به او محول شده انجام می دهد و به تمام نقاط با دید ۹۰ درجه می نگرد و با زاویه عمود ضربه می زند، ولی کاربر هر ناحیه از نمایشگر را با دید متفاوتی می بینید و البته که همیشه عمود و با سرعت عرضی/طولی صفر تپ نمی کند، پس کمی خطای حرکتی از جانب کاربر طبیعی است.
البته ما اعلامیه ای رسمی از اپل درباره این الگوی لمس انطباق یافته با خطای سنجش موقعیتی کاربر نداریم ولی الگو طبق تصاویر آنقدر منظم هست که قبول کنیم عمدا اینگونه طراحی شده.
در اصل کافی است یک بار امتحان کنید. آیفون خود را سر و ته بگیرید و سعی کنید روی یک نقطه مشخص تپ کنید. خواهید دید که صفحه لمسی در تشخیص محل صحیح لمس اشتباه خواهد کرد، زیرا طوری طراحی شده که همیشه تصور می کند «به طور عادی در دست کاربر نشسته» و با همان الگو لمس های او را دریافت کرده و رجیستر می کند.
البته که کاربران اینترنتی با از راه رسیدن گزارش OptoFidelity یک مرتبه گفتند: «اوه من هم تجربه اش را داشته ام! همیشه دکمه اشتباه را تپ می کنم!» ولی اگر گزارش خلاف این بود، آن وقت ندای مشابهی از طرف کاربران گلکسی S3 به گوش می رسید و آیفون داران از دستگاه خود ابراز رضایت می کردند.
و یک چیز دیگر... تشخیص داینامیک کیبورد

استیو جابز، این طراح درس نخوانده، نوآور خودساخته و مدیر وسواسی، قبل از معرفی اولین آیفون در سال ۲۰۰۷، مدت ها با تیم های مختلف روی قابلیت های مولتی تاچ صفحه لمسی آن کار کرده بود.
زمانی که آیفون معرفی شد، اعلام گردید که صفحه کلید آن آنچه را تایپ می کنید یاد گرفته و بر اساس آن به صورت داینامیک (فعالانه) مناطق داغ اطراف هر کلید را تغییر اندازه می دهد تا عملکرد کلیدها حتی با کمی خطای لمسی نیز اجرا شود.
البته این دقیقا با مفهوم مورد اشاره در این مقاله یکسان نیست. چطور؟ تشخیص داینامیک اینطور عمل می کند که اگر قصد تایپ کلمه Time را دارید، و تا Tim (سلام تیم!) را تایپ کرده اید، صفحه کلید آیفون به طور خودکار منطقه داغ (هدف لمسی) روی کلید e را بزرگتر می کند تا اگر هم دقت کمتری در تپ داشتید، اوضاع خوب پیش برود.
این یک چیز دیگر، مثالی بود برای اینکه تصور نشود اپل کلا یک کیبورد لمسی ساده ارائه می کند و دیگر هیچ.
نتیجه گیری

در انتها به این برداشت می رسیم که تست های رباتیک انجام شده در شرایط آزمایشگاهی لزوما تصویر صحیحی از استفاده دستگاه در دنیای واقعی ارائه نمی کنند و قطعا الگوی به دست آمده (زمین چمن سبز در وسط دریای خون!) توسط مهندسین خود اپل نیز در آزمایشگاه های این شرکت تشخیص داده شده و اساسا هدف، پیاده کردن آن بوده، با این تفاوت که برای آنها قرمزها نشانه خطای سیستم نیستند.
هر تستی هدفی دارد، ولی در تست اخیر OptoFidelity می بینیم که هدف برگزار کنندگان خیلی دور از هدف سازندگان آیفون و درک آنها از استفاده دستگاه در دنیای واقعی بوده و پر واضح است که مفهوم نتایج نیز دور از واقعیت خواهد بود.
نقش تست کنندگان این نیست که صرفا چیزی را که دیده اند گزارش کنند. بلکه باید در صدد بر آیند که دلیل رفتار خاص یک دستگاه را بیابند و از خودشان بپرسند چرا اینگونه عمل می کند؟ چرا این الگو را دارد؟
یک مثال در دنیای واقعی می زنیم؛ فرض کنید یک راهروی بلند داریم و چراغ هایی در طول روی سقف آن نصب شده. شما حین ورود به راهرو یک کلید را از بالا به پایین می زنید تا چراغ ها روشن شوند و سپس در انتهای دیگر راهرو، کلید دیگری را از پایین به بالا می زنید تا خاموش شوند.
فردی که پشت سر شما می آید، این بار باید کلیدها را در جهت خلاف آنچه شما زده بودید، حرکت دهد. این جهت خلاف عادت، برای کسی که تا به حال از آن راهرو عبور نکرده ممکن است یک باگ به نظر بیاید و برق کارهای ساختمان را آماتور تصور کند، ولی «این یک باگ نیست، یک قابلیت ویژه است.»
البته همان طور که نوشتیم، اپل هیچ اظهار نظر رسمی در باره این گزارش نکرده و معمولا هم خودش را بالاتر از آن می بیند که به کسی جز مشتریانش جواب پس بدهد. ولی تا جایی که پیدا است، یک الگوی منظم وجود دارد که بعید است تصادفی باشد.
حالا استدلال در اختیار شما است تا آن را بسنجید؛ تاییدش می کنید یا آن را به چالش می کشید؟
[به روز رسانی]
مورد اول اینکه همه می دانیم بر خلاف بسیاری شرکت های دیگر، حالت استفاده طبیعی تلفن و تبلت، از نظر اپل حالت عمودی یا Portrait است. بنابراین اینکه بهینه سازی خاصی برای این حالت استفاده صورت بگیرد، از ذهن دور نیست.
مورد دوم اینکه اساسا استدلال موجود در این مقاله از طرف اپل مطرح نشده. بنابراین اینکه اپل در پرونده های قبلی مثل آنتن گیت چه برخوردهایی با مشکلات داشته -که بعضی از آنها کاملا قابل انتقاد هستند- ارتباطی با اصل مطلب پیدا نمی کند.
مورد سوم اینکه نقاط قرمز در الگوی صفحه نمایش، فقط ۱ یا کمی بیش از ۱ میلیمتر اختلاف بین محل لمس فیزیکی و موقعیت رجیستر شده توسط دیجیتایزر (صفحه لمسی) دارند، نه اینکه اصلا کار نکنند!
مورد چهارم اینکه در حالت landscape دو استفاده خاص محل ایراد همراهان نارنجی بود و پرسش داشتند که این بهینه سازی خاص چطور برای حالت افقی پیاده نشده؟ باید گفت:
۱. اگر مشغول تایپ کردن در حالت landscape باشید، کلیدهای کیبورد لمسی بزرگتر از حالت Portrait هستند و تارگت لمسی وسیع تر، یعنی پایین آمدن احتمال لمس اشتباه. بنابراین مشکل تایپ در حالت افقی با طراحی کیبورد قابل رفع بوده و اگر مشکل حادی وجود می داشت، در این ۲ سال که آیفون ها ۴ اینچی شده اند در خبرها انعکاس وسیعی پیدا می کرد.
۲. اگر هم در حالت landscape مشغول بازی کردن باشید که معمولا طراحان بازی ها دکمه ها یا کنترل های هر بازی را تا حد امکان بزرگ طراحی کرده و بارها قبل از عرضه بازی راحتی آنها را تست می کنند، بعید است خطای ۱ میلیمتری مشکل خاصی به وجود آورد. در این زمینه تجربه کاربران آیفون بهتر می تواند روشن سازی کند.
مورد پنجم اینکه این نادقیق بودن، در زمینه وبگردی هم مشکل خاصی به وجود نخواهد آورد زیرا اصل و اساس وبگردی اسکرول است که محل شروع آن در صفحه اهمیت چندانی ندارد. البته ممکن است در انتخاب متن یا تپ روی یک لینک چنین حالتی بروز کند. ولی با استفاده از اسکرول، اغلب صفحه را به پایین می آوریم تا لینک ها راحت زیر شست مان قرار بگیرند و بعد روی آنها تپ می کنیم. کسانی که چنین نمی کنند درباره عدم دقت صفحه لمسی آیفون محق هستند. تجربه شما چیست؟
مورد ششم اینکه اشاره شده بود که ناحیه سبز نمایشگر آیفون برای راست دست ها طراحی شده. با توجه به بیشتر بودن تعداد افراد راست دست در دنیا هیچ بعید نیست که اپل تا حدودی چپ دست ها را نادیده گرفته باشد.
مثل همیشه میزبان نظرات خوب و محترمانه شما خواهیم بود.
برچسبها: آیفون 5S, آیفون
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۷/۱۷ | 20:3 | نویسنده : هادی

همان طور که مشاهده می کنید رویه این تلفن هوشمند مقعر است و بر خلاف
نمونه آزمایشی تلفن مجهز به OLED منعطف که سامسونگ در CES نشان داده بود،
لبه های نمایشگر آبشاری نیستند و به کنار دستگاه امتداد نیافته اند.
در صورت دریافت عکس های بیشتر شما را در جریان اطلاعات جدیدتر قرار خواهیم داد.
برچسبها: عکس, تلفن هوشمند, خمیده, سامسونگ
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۷/۱۲ | 11:3 | نویسنده : هادی

طبق گزارش جدید تغییرات مختلفی در نمایشگر محصولات سال آینده اپل را
شاهد خواهیم بود که خلاصه و مفید، در فهرست زیر می شود به آنها اشاره کرد:
• نمایشگر آیفون های بعدی حداقل ۵ اینچ قطر خواهد داشت.• آیپدها صاحب مدل های ارزان تر و گران تر می شوند که اندازه نمایشگرشان، بین ۷.۹ تا ۱۲.۹ اینچ خواهد بود.• ایپد مینی رتینا را سال آینده خواهیم دید.• نمایشگرهای OLED در iWatch و دیگر محصولات اپل استفاده خواهد شد.• نمایشگرهای LED با مصرف انرژی بهینه تر در مکبوک ها ظاهر می شوند (IGZO).• وابستگی اپل در تامین نمایشگر به ال جی و سامسونگ، بیش از وابستگی اش به Japan Display خواهد شد.
انتظار استفاده اپل از فناوری OLED در محصولاتی با نمایشگر
بزرگ، لااقل برای سال آینده بیهوده است و تیم کوک نیز بارها آن را رد کرده.
چیزی که او اساسا به آن اشاره نکرده، نوع نمایشگر -یا دیگر مشخصات- آیواچ
است. بنابراین انتظار استفاده از OLED منعطف در آیواچ معقول است؛ محصولی که
طبعا نیازی به بازتولید طبیعی رنگ ها ندارد چون کسی در یک نمایشگر کوچک
دنبال خرید آنلاین نیست!
آیپد ۱۲.۹ اینچی فعلا افسانه است. چنانچه قرار به اضافه شدن محصولی
جدید به تولیدات اپل باشد، آماده سازی خطوط تولید کارخانه ها و آموزش
نیروهای جدید پیشاپیش به ما اطلاعات کافی را خواهد داد، ولی هنوز خبری
نیست. بنابراین چنین محصولی حداقل ۱ تا ۲ سال با ما فاصله دارد.
قطعا سال آینده می تواند زمان خوبی برای استفاده از پنل های IGZO در
محصولات اپل باشد. آیفون، آیپد و مکبوک ها نامزدهای جدی چنین تغییری هستند.
به خصوص این فناوری می تواند بدون فدا کردن عمر باتری مکبوک ایر، به کمک
آن بیاید تا رزولوشنش افزایش یابد. همچنین با بزرگ شدن نمایشگر ایفون، نیاز
به افزایش تراکم پیکسل آن، استفاده از ایگزو را محتمل تر می کند.
برچسبها: اپل, آیفون ۶, آیپد ۶, مکبوک ایر ۲۰۱۴
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۷/۰۵ | 10:14 | نویسنده : هادی

اگر خاطرتان باشد سال گذشته درگیری بین اپل و IGB سر استفاده از برند iPhone
در برزیل بالا گرفت و شرکت برزیلی که این برند را سال ها قبل از معرفی
آیفونِ اپل و در سال ۲۰۰۰ ثبت کرده بود حاضر به مصالحه با اپل نشد.
از آن موقع تا کنون این دو شرکت راهروهای دادگاه های برزیل را بالا و
پایین می کردند به امید اینکه حریف را از میدان به در کنند. حالا سرانجام
قاضی دادگاه به نفع آیفونِ کوپرتینویی (شهری که مقر شرکت اپل در آنجا واقع است
) رای صادر کرده. استناد دادگاه این بوده که IGB به رغم ثبت زودتر برند، امتیاز استفاده از آن را تا سال ۲۰۰۸ نداشته.
سوای از این موضوع، IGB تلفن Gradiente را در دی ماه ۹۱ عرضه کرده،
درست یک ماه پیش از انقضای امتیاز استفاده از برند آیفون. در آن زمان
سازمان املاک و اسناد صنعتی برزیل طرف شرکت میهنی را گرفت و اعلام کرد شرکت
آمریکایی حق استفاده از نام آیفون را در برزیل ندارد. آن هنگام بود که اپل
برای تجدید نظر در این تصمیم به محکمه رجوع کرد.
قاضی محکمه پس از بررسی مورد دعوی، ابراز داشته که اعطای حق انحصاری
این نام به Gradiente عادلانه نیست چراکه «تمام شهرت محصولات [اپل] و اقبال
مشتریان به آن به علت کارایی و کیفیت خوب تولیدات این شرکت است»
این قاضی تشریح کرده که نام iPhone برای Gradiente فقط یک ترکیب از
اول حرف internet و Phone است و دلالت به تلفنی دارد که به اینترنت متصل می
شود ولی اپل یک سری محصولات ثبت شده در اکثر کشورهای دنیا دارد که همگی
برند «i» را در ابتدای نام خود یدک می کشند.
و در نهایت بر اساس حکم دادگاه هردو شرکت می توانند از برند iPhone در
برزیل استفاده کنند. اما IGB که اصلاً از این حکم راضی نیست اعلام کرده که
قطعاً پرونده را به دادگاه تجدید نظر خواهد برد.
اگر داوری شما در این محکمه شرط بود، چه رأیی صادر می کردید؟
برچسبها: آیفون, اندروید, اپل, برزیل

همانطوری که می دانید اپل برای اولین بار دکمه پلاستیکی Home را در
آیفون 5s با یاقوت جایگزین کرد تا از این طریق بتواند از حسگر اثر انگشت
زیر این شیشه، محافظت نماید. با این وجود گزارش Digitimes به طور دقیق مشخص
نکرده که آیپد های جدید هم به تکنولوژی شناسایی اثر انگشت مجهز هستند یا
خیر، اما استفاده از کریستال یاقوت می تواند نشانه بسیار خوبی بر احتمال
وقوع این پیش بینی باشد.
طبق این گزارش مشخص شده که اپل طرح هایی را نیز برای جایگزین کردن
کریستال یاقوت با شیشه گوریلا برای محافظت از شیشه نمایش، بررسی کرده، اما
به علت تفاوت قیمت بسیار بالا، فعلا اقدامی را در این راستا صورت نداده.
آنطور که شنیده می شود دکمه Home با جنس کریستال یاقوت پنج برابر بیشتر از
جنس پلاستیکی، برای اپل هزینه در بر داشته.
در ماه آینده به احتمال زیاد شاهد نسل پنجم آیپد با طراحی کاملا جدید
هستیم. آیپدی که طراحی خود را از آیپد مینی الهام گرفته و در نتیجه باریک
تر، سبک تر و کوچک تر خواهد بود. آیپد مینی نیز بعید است که از لحاظ طراحی
تغییری را به خود ببینید، اما پیش بینی می شود که نمایشگر رتینا، بزرگترین
ارتقا در این نسل از تبلت های اپل باشد. همچنین به تازگی از آیپد مینی
تصاویری منتشر شده که نشان می دهد این تبلت قرار است با رنگ خاکستری فضایی
(گرافیتی) نیز به بازار ارائه شود.
در ادامه می توانید تصاویر لو رفته از آیپد مینی جدید را مشاهده نمایید.
احتمالا آیپد نیز همچون آیفون 5S از سه رنگ نقره ای، گرافیتی و طلایی بهره
مند خواهد شد.
برچسبها: آلفا رنج آیپد, آیپد مینی, اثر انگشت, اپل
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۶/۲۹ | 19:42 | نویسنده : هادی

در سوی دیگر رقابت، کاربران iOS قرار دارند. یکپارچگی محصولات اپل این
امکان را در اختیار شرکت می گذارد تا به صورت همزمان و در ساعتی خاص،
آپدیت نسخه جدید سیستم عامل را در اختیار کلیه مصرف کنندگانش ارائه دهد.
اپل سرانجام دو روز پیش iOS 7 را جهت دانلود عرضه کرد و اکنون طبق آماری که
مرکز تحلیلی Mixpanel تخمین زده است، حدود ۲۹ درصد از آیفون داران، دستگاه
خود را آپدیت نموده اند و مشغول لذت بردن از قابلیت های جدید iOS 7 هستند.
همانطور که در نارنجی نیز گفته ایم، iOS 7 نسخه ای است که تغییرات
زیادی را همراه خود دارد و علاوه بر ظاهر جدید، از قابلیت هایی همچون افکت
Parallex ، مرکز کنترل، سیری قدرتمند تر و... برخوردار است. به گفته اپل در
iOS7 بیش از ۲۰۰ تغییر اعمال شده است که مجموعه آن ها می تواند، کار با
این سیستم عامل را لذت بخش تر کند.
شما هم جزو کسانی هستید که هم اکنون از این سیستم عامل استفاده می کنید؟
شما هم جزو کسانی هستید که هم اکنون از این سیستم عامل استفاده می کنید؟
برچسبها: آیفون, اپل, سیستم عامل, موبایل
تاريخ : ۱۳۹۲/۰۶/۲۹ | 11:56 | نویسنده : هادی

اما جالب است بدانید تراشه A7 اپل
که در آیفون 5S
استفاده شده، در دل خود پردازنده ای فقط با دو هسته دارد. کاری نداریم که
از نظر خیلی ها شاید این شنا کردن خلاف جریان آب باشد، ولی می بینید که تا
حالا به خوبی جواب داده و کسی از کندی پرچمدار جدید اپل صحبتی به میان
نیاورده.
بله، بررسی های اخیر نشان داده که تعداد پردازنده های منطقی A7 فقط دو
تا است. به گفته یک متخصص در این زمینه «درواقع یک جورهایی حرکت اجباری به
سمت ۴ هسته ای ها انجام شد. مسلماً راه های دیگری به جز افزایش تعداد هسته
برای بهبود کارایی پردازنده وجود دارد».
همان طور که گفتیم امروز خارج از قلمرو اپل فروش یک تلفن پرچمدار بدون
پردازنده حداقل چهار هسته ای کاری بس دشوار است. اما اپل به خوبی خود را
از بازی اعداد بیرون کشیده و جایگاهی برای خود دست و پا کرده که با قوت می
تواند چنین کاری را انجام دهد. الحق باید اعتراف کرد که راهبرد فروش این شرکت
بسیار کارآمد است.
وقتی تراشه A7 به این خوبی از پس انواع بنچمارک ها بر آمده
و سرعتی دو برابر مدل قبلی خود (A6) ارائه می کند و تازه در مقام مقایسه با قوی ترینِ رقبا یعنی اسنپدرگون ۸۰۰
شرکت کوالکوم پایاپای مسابقه می دهد، واقعاً چرا باید نگاه افراطی نسبت به تعداد هسته های پردازنده داشت؟
بگذارید کمی وارد جزئیات شویم تا این مسئله بهتر فهمیده شود. حتماً می
دانید که همه پردازنده های موبایلی که می شناسیم [فعلاً در حوزه موبایل
اینتل برای ما ناشناخته است] بر پایه معماری های شرکت ARM هستند: Exynos سامسونگ
، Tegra انویدیا
، Snapdragon کوالکوم
و همین A7 اپل.
خب، حالا قطعاً می دانید که وقتی می شود شرکتی را به خاطر کپی برداری از گوشه های گرد (!) تلفن بیش از یک میلیارد دلار
جریمه کرد، مسلماً این شرکت ها نمی توانند همین طوری از فناوری شرکت دانش بنیان و دانشگاهی آرم استفاده کنند.
به همین خاطر باید مجوز استفاده آن را اخذ کنند. آرم، مجوزهایش را در
دو سطح ارائه می کند: پردازنده و معماری. انویدیا و سامسونگ با اخذ مجوز
پردازنده از طراحی هسته های خود شرکت آرم (مثل Cortex A9, Cortex A15,
Cortex A7) استفاده می کنند و آن را در SoCهای (یک مجموعه کامل پردازشی و
عملیاتی روی یک تراشه شامل پردازنده، گرافیک، سیستم های ارتباطی مانند LTE و
غیره) خود قرار می دهند. مثلاً انویدیا آنها را در کنار GPUهای جی فورس
خود می گذارد و تراشه های سری تگرا را ارائه می کند.
اپل هم قبلاً به همین منوال از فناوری شرکت آرم استفاده می کرد. تا اینکه سال پیش تراشه A6
را معرفی کرد و برای ساخت آن مجوز خود را به سطح معماری ارتقا داد، تا
مهندسانش معماری آرم را بهبود داده و به حالت بهینه نزدیکتر کنند.
شرکت اپل با تراشه A6، خود را مقابل کوالکومی قرار داد که پیشتر چنین
مجوزهایی را داشت و معماری آرم را به منظور بهره گیری بیشتر، دستکاری می
کرد. به همین خاطر اگر یادتان باشد در مطلبی گفتیم
که پردازنده های ۸ هسته ای موجود باید زیر پای اسنپدرگون ۸۰۰ چهار هسته ای کوالکام لُنگ بیندازند.
وقتی اپل پردازنده را متناسب با سیستم عامل و نرم افزارهای اش بهینه می کند و آن را با پردازنده گرافیکی سری PowerVR
متعلق به شرکت Imagination Technology
که از قضا مدیر عاملی ایرانی دارد
تلفیق می کند، غول قدرتمندی به دست می آورد به نام A7.
و از یادتان نرود که A7 اولین تراشه ۶۴ بیت
بر پایه معماری آرم است که روی یک تلفن هوشمند قرار گرفته. به طور حتم همین
مسئله تاثیر به سزایی در افزایش قدرت این تراشه دارد. به هر حال آینده
پردازش موبایل قطعاً در اختیار ۶۴ بیتی ها
خواهد بود.
ما در نارنجی همیشه گفته ایم که باید دنبال سخت افزار-نرم افزار بهینه
رفت و گول بازی اعداد برخی شرکت های پوپولیست را نخورد. چراکه مهم تجربه
کاربری شما است نه «n» هسته ای که داخل آن قرار دارد؛ و اپل تا حد زیادی به
این هدف دست یافته.
یک نکته جالب دیگر، و آن اینکه وبگاه Cnet در پی انتشار این مطالب از
شرکت اپل توضیح خواسته ولی این شرکت از دادن هرگونه توضیحی خودداری کرده؛
باز بر می گردیم سر راهبرد فروش و هوشمندی بازاریابان
کوپرتینو.
برچسبها: اپل, تراشه دو هسته ای, هشت هسته ای, پردازنده چهار هسته ای
.: Weblog Themes By Pichak :.